Layer2是什么?(什么是Layer2?)

Layer2是什么?

前些天不是埃及运河堵塞船过不去了嘛,然后还要涨价什么的。其实layer2就和这个一样的道理,你在区块链中发起交易运行应用太堵了就需要扩容。当下是主流的一个发展方向,你看波卡生态圈、闪电网络、SIPC,都是想着怎么提高效率而进行扩容的。

什么是Layer2?

Layer 1 层改进是指通过对某条公链的本身改进来提升它的可拓展性,即链上改进。
Layer2是一系列链下扩展性解决方案的统称,该种拓展不影响该公链本身,通过其他方式实现可拓展性的提升,即链下改进。

在 Layer 2 上处理交易,只在必要时使用 Layer 1。这类解决方案包括状态通道、侧链和 Plasma 等。多年来,已经有很多项目探究过这些方案,取得了巨大进展。

Layer2的主要技术

状态通道: 最早的layer2方案,比特币的闪电网络
代表项目:闪电网络、雷电网络、celer等
现状:状态通道类型的layer解决方案基本处于瓶颈停滞期
Plasma: 由闪电网络提出人Joseph Poon和以太坊创始人Vitalik 共同提出

代表项目:OMG、Matic等
现状:大多数Plasma项目已经停止或转方向,少数团队还在坚持,活力不强
侧链:对实现和主链价值双向锚定的以区块链形式实现的协议的总称。

非拓展型: Plasma、波卡平行链、
托管型:xDAI
ZK Rollup: 引入零知识证明技术,将数百个交易捆绑为一个交易。链上验证一次的交易中持有的所有转移,退出的等待时间很短。

代表作品: Loopring、zkSync等
OP Rollup: 借鉴了Plasma 和 ZK Rollup设计。但某种程度的在拓展性上进行了权衡,以允许再受Layer1 保护的 Layer2 中允许完全通用的智能合约。

代表团队: Fuel Labs、Optimism等

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可以在Layer2实现隐私交易或资产匿名化吗?

有个别团队在通过一个独立的 Layer 2 网络为以太坊增加隐私交易功能,为用户增强资产匿名化的效果,类似于混币工具 Tornado.Cash。Aztec 是目前专注于该领域的团队之一,他们刚刚在主网上线了 2.0 版本(非稳定版本,尚不建议用户使用),可以在他们的以太坊二层 Rollup 网络中实现隐私交易。

Layer2是什么?(什么是Layer2?)

虽说二层扩容方案 ZK Rollup 的「ZK」是指零知识证明,但是这个 ZK 并不是用在隐私交易上的,而是利用 zk-SNARKs 技术中的「简洁性」(succinctness)提升可扩展性。所以Aztec为他们的技术取名为 ZK² Rollup 或 ZK ZK Rollup,为 ZK Rollup 加上了用来实现隐私的零知识证明。考虑到目前以太坊社区最重要的匿名产品 Tornado.Cash 的 Gas 消耗量较大,对 1 ETH 进行一次隐私操作可能至少需要消耗额外 20% 的 Gas(保守估计),很大程度上阻碍着项目的采用度。所以,也许 Tornado.Cash 最终也会考虑 Layer 2 解决方案。

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bylayer和byblock区别是什么?

一、意思不同

bylayer意思是对象属性使用它所在图层的属性。

byblock意思是对象属性使用它所在的图块的属性。

Layer2是什么?(什么是Layer2?)

二、设置方法不同

bylayer只有将要做成图块的图形对象才设置这个属性。当图形对象设置为Byblock并被定义成图块后,我们可以直接调整图块的属性,设置成Byblock属性的对象属性将跟随图块设置变化而变化。

byblock只有将要做成图块的图形对象才设置这个属性。当图形对象设置为Byblock并被定义成图块后,我们可以直接调整图块的属性,设置成Byblock属性的对象属性将跟随图块设置变化而变化。

三、功能不同

bylayer根据绘图和打印的需要设置好图层,并将这些图层的颜色、线型、线宽、是否打印等都设置好,绘图时需要将图形放在合适的图层上。

byblock如果图形对象属性设置成Byblock,但没有被定义成图块,此对象将使用默认的属性,颜色是白色、线宽为0、线型为实线。如果图块内图形的属性没有设置成Byblock,对图块的属性调整,这些对象让将保持原来的属性。

扩展资料

Bylayer对象的默认对象是随层,因为图层作为一个管理图形的有效工具,通常会将同类的很多图形放到一个图层上,用图层来控制图形对象的属性更加方便。所以通常的做法是,根据绘图和打印的需要设置好图层,并将这些图层的颜色、线型、线宽、是否打印等都设置好,绘图时将图形放在合适的图层上就好。

如果图形比较简单,没有分图层,或者同一图层上希望在显示后打印效果上有所区分,每个对象可以单独设置颜色、线型和线宽。随层比较简单,就是图形无论是在独立的还是在块内,都跟图形所在图层的是一致的。

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