原神胡桃毕业属性标准(谈谈原神胡桃毕业)

原神胡桃毕业属性标准(谈谈原神胡桃毕业)

我是复刻才抽的胡桃,1命1精。毕业后最大的感受就是强是强,但是胡桃一个人戳戳戳真的能力有限。特别是跟万叶之后的队伍一比,越感觉单人站场的能力是有限的,单人队伍能达到的水平,复合型队伍都能轻松做到。

从3保1-胡行钟(凝莫),到3+1速切-胡行钟(雷),甚至发现把行秋去了也没啥区别,直接胡雷钟莫速切都比最初的3保1胡行钟快。EQ点核弹+爆率被动来融入速切,无消耗的E解决大招流的残局能力。并不是什么精挑细选的速切搭配,都比单人戳戳戳快。

我个人的练度之下,3保1胡桃上下加起来最好才8分20秒左右;然后试了很多速切胡桃配队,都能轻松保持这个水平,甚至最快有8分35秒结束的。单人胡桃还得背板引怪拉怪,不断追求伤害最大化,感觉在挑战自己的极限了,也就这样。换队后随便打打都行,还感觉大有优化空间。

引申出来的疑问就是,在版本迭代之下,大家的DPS都进步了,当胡桃的DPS不再是她独有的优势后,她的未来是不是只能作为对单特解?我个人觉得上面说的那2个点,可以作为未来发展的基石,让她可以融入其他队伍的。

1,EQ核弹+离场被动,无需准备的高伤AOE+爆率BUFF,可以在速切队伍里维持自己的基本价值。2,E无消耗高伤的特点,可以作为残局清理手,有效解决速切大招队伍面对残局,开大不开大的两难境地。

如果从这两点来看,在不需要站场之后,胡桃的配队其实也不是限制得那么死,广阔天地大有可为。或许对单能力不如3保1天花板,但对群能力和对环境变化的抵抗力,肯定会远胜。甚至对于0命胡桃来说,对单都要强过单人戳戳戳。

而魔女,追忆之争,其实也可以从另一个角度来看待了。自己队伍的需求是什么?是更需要核弹速切能力,还是E的残局能力。视队伍需求的不同,取舍就很容易做了。

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