rtx3050显卡什么水平(geforcertx3050显卡怎么样)

RTX3050是最新推出的新一代光追显卡,目前没有下发到桌面端,仅仅是用在了笔记本上。对于RTX3050有的人说“RTX2060都是720p光追,这玩意是要480P光追吗?”(光追:一种渲染技术,使用后会提升画面的真实程度。可是会损失帧数。最早被使用在电影上,如今被使用在游戏上)

在我看来,RTX3050还是有其存在的意义的。且不论光追是否卡顿,至少可以光追,之后经过游戏的优化,RTX3050可以提供十分良好的帧数,后续一些如我的世界这样不吃配置的游戏更是能提供比光影还要厉害的效果。

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第二点,RTX3050比较上一代GTX1650的提升还是比较明显的提升了30%这对于像作者一样喜欢中端显卡的人带来了福音其性能比gtx1060要高。而我想玩的cfhd刚好是gtx1060的推荐要求。可以说是补全了gtx1060到gtx1660之间的空档,再者如果没有RTX3050那么,我可能只能买到gtx1650的笔记本,而gtx1650达不到我的要求。而RTX3050刚好可以达到我的要求。因为我想要dlss和光追(dlss:中文全称深度学习超采样,可以提高游戏的帧数其原理是先渲染低分辨率画面,再用AI模拟高分辨率画面)要知道RTX20系列可没有50级显卡,大概老黄也不想搞480p光线追踪吧。于是,在下一代光追能力增强的时候决定加上50系列显卡吧。

第三点,dlss是可以自我进化的,dlss本质是先渲染低分辨率画面之后使用ai模拟高分辨率画面,ai在多跑了图像之后就会变得更加的厉害,届时dlss就可以更好提高游戏的帧数,并提供更好的画面。近期dlss3.0即将正式开始使用

第四点,由于未来会有更多的新技术,而新技术一般只有新一代的显卡才可以享受。所以购买新一代显卡就可以享受最新的技术。这是一种战未来的效果。举个例子,windows11只有支持tpm2.0的CPU。

第五点,如果是要跑一些专业软件的话,这一代安培架构可以大大提升渲染的速度。其效果有时候甚至优于gtx1660。日后,如果要作专业设计的话可能要用到RTX3050的光线追踪,如果没有那就不太妙了。

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